Część III z serii · Rekurencja, wyszukiwanie i grafy w Pythonie
Dostaniesz 10 krótkich funkcji: wyszukiwanie, rekurencję, drzewa, grafy i szukanie wzorca w tekście, każdą z tezą o tym, co robi. Część działa, część ma błąd. Gra uruchamia pokazany kod naprawdę, więc Twój kontrprzykład albo go złamie, albo nie.
Ten sam kod sesji daje wszystkim te same karty i osobny ranking grupy. Przy równej liczbie punktów wyżej jest krótszy czas na decyzje. Zegar stoi, kiedy czytasz wyjaśnienie i oglądasz rentgen.
Przykład: wyszukiwanie binarne
binary_search([5], 5)→-1
while lo < hi kończy pętlę, zanim ostatni kandydat zostanie porównany z x. Takich miejsc szukasz w grze.
Najlepszy wynik każdego pseudonimu. Pod punktami czas na decyzje. Wpisz kod sesji wyżej, żeby zobaczyć ranking grupy.
Siedemnaście błędów, które najczęściej psują wyszukiwanie, rekurencję, drzewa, grafy i szukanie w tekście. Pułapki, które pojawiły się już w Twoich grach, mają znacznik „spotkana”.
Najlepszy wynik każdego pseudonimu. Pod punktami czas na decyzje.